<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Читерский форум,читы для Point blank, Perfect World</title>
		<link>http://allceats.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 24 Sep 2011 14:46:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://allceats.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Cоздание СSS Сервера</title>
			<link>https://allceats.at.ua/forum/11-82-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 14:46:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allceats.at.ua/forum/11&quot;&gt;Баги и Хитрости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Maresev&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Maresev&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;I Установка &lt;br /&gt; ШАГ 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем приступить к установке, необходимо сказать пару слов о hldsupdatetool. hldsudpdatetool - это единый инструмент для установки и обновления серверов на базе Steam, включя игры Valve на базе HL1 и HL2, а в будущем и сторонние игры, например Red Orchestra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ШАГ 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Качаем &quot;дистрибутив&quot; hldsupdatetool и сохраняем во временную папку. &lt;br /&gt; скачать тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/E64R&quot; title=&quot;http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; ШАГ 3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запускаем и проходим короткий мастер установки, заключающийся по большей части в серии нажатий Next и указании папки, в которой будет стоять сервер. Папку указываем на свое усмотрение, в примере будет использована папка c:&amp;#92;server &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как правильно устанавливать hldsupdatetool.exe? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запускаем его &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1)Нажимаем Next &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2)Нажимаем I Agree &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3)Нажимаем Browse (сохраняем куда вам удобно) &lt;br /&gt; Открывается окошко вы его видите ниже! В нижнем правом углу есть стрелочка где можно выбрать диски выбираете какой вам нужно и дописываем к нему Server и получилось у нас вот что ваш диск:&amp;#92;Server нажимаем OK и далее Next открывается еще одно окошко там тоже нажимаем Next вам на диск скопируються файлы и откроется следующие окошко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4)Ставим черную точку на Europe,конечно если вы из РОССИИ и жмем Next откроется еще одно окошко и там нажимаем Next и Finish можете снять галочку с View ReadMe или же оставить и посмотреть его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ШАГ 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Идем в папку c:&amp;#92;server и запускаем лежащий там пока в гордом одиночестве файл hldsupdatetool.exe. Это приведет к обновлению hldsupdatetool.exe до последней версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ШАГ 5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаем батник для установки и последующего обновления сервера (можно обойтись и без него, в этом случае просто используйте тот же синтаксис в командной строке). &lt;br /&gt; Запустите notepad.exe(блокнот) и в появившемся окне напишите следующее: &lt;br /&gt; code: &lt;br /&gt; start /wait c:&amp;#92;server&amp;#92;hldsupdatetool.exe &lt;br /&gt; start /wait c:&amp;#92;server&amp;#92;hldsupdatetool.exe -command update -game &quot;Counter-Strike Source&quot; -dir . &lt;br /&gt; exit &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сохраните файл в папке c:&amp;#92;server с названием update.bat (название файла можете сделать любое, главное, чтобы расширение было .bat, а не txt!) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь немного о том, что этот батник делает: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая строка просто запускает hldsupdatetool, чтобы скачать его последнюю версию, если таковая есть и дожидается пока этот процесс окончится. &lt;br /&gt; Вторая строка запускает установку или обновление сервера Counter-Strike: Source в ту же папку, где находится hldsupdatool.exe и дожидается окончания этого процесса. Для создания сервера HL2DM или DODS используйте в параметре -game значение &quot;hl2mp&quot; или &quot;dods&quot; соответственно (кавычки обязательны!). &lt;br /&gt; Третья строчка гарантирует окончание работы батника по завершению всех команд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ШАГ 6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запускаем update.bat. После запуска батника начнется процесс установки сервера. При начальной установке скачивается более гигабайта данных, поэтому в зависимости от скорости вашего соединения, процесс может быть достаточно длительным. После окончания установки, батник закроется самостоятельно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; II. Базовая настройка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем приступить к запуску сервера, желательно его настроить. Подавляющее большинство настроек SRCDS выполняется с помощью файла server.cfg, расположенного в папке cfg установленной игры (/cstrike/cfg для Counter-Strike: Source, /hl2mp/cfg для HL2DM, /dod/cfg для Day of Defeat: Source). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При отсутствии этого файла (как например при начальной становке) сервер запускается со значениями по умолчанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другие файлы, на которые вам стоит обратить внимание (на примере CSS, для других игр, замените cstrike на папку игры): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; /cstrike/maplist.txt - содержит список всех карт на сервере. Если карты нет в списке, то ее нельзя поставить, даже если соответствующий .bsp файл находится в папке maps &lt;br /&gt; /cstrike/mapcycle.txt - содержит список карт, которые находятся в игровом цикле. Если карты здесь нет, то поствить ее можно только вручную. &lt;br /&gt; /cstrike/motd.txt - содержит приветственное сообщение, демонстрируемое игрокам при входе на сервер или при смене карты. При форматировании использутеся HTML &lt;br /&gt; /cstrike/cfg/autoexec.cfg - содержит параметры, которые должны выполняться один раз при запуске сервера (в отличие от server.cfg, который исполняется при каждой смене карты). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; III. Запуск сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При запуске сервера мы будем также использовать батник, который не только избавит нас от необходимости вводить длинную командную строку при каждом запуске, но и гарантирует автоматический перезапуск сервера в случае непредвиденного падения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, снова открываем notepad.exe и пишем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; code: &lt;br /&gt; @echo off &lt;br /&gt; cls &lt;br /&gt; :loop &lt;br /&gt; echo (%date% %time%) Checking for updates &lt;br /&gt; start /wait c:&amp;#92;server&amp;#92;update.bat &lt;br /&gt; echo (%date% %time%) Starting SRCDS &lt;br /&gt; start /wait c:&amp;#92;server&amp;#92;srcds.exe -console -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust &lt;br /&gt; echo (%date% %time%) Restarting SRCDS &lt;br /&gt; goto loop &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сохраняем наш файл в папку c:&amp;#92;server с названием server.bat (как и раньше, название можете поставить любое, но расширение должно быть bat!) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь рассмотрим наш батник в подробностях: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая строка просто отключает вывод ненужной информации на экран &lt;br /&gt; Вторая строка очищает экран &lt;br /&gt; Третья строка устанавливает точку, к которой батник вернется в случае падения сервера &lt;br /&gt; Четвертая строка выводит на экран сообщение Checking for updates с указанием даты и времени &lt;br /&gt; Пятая строка запускает созданный нами ранее батник обновления сервера. Это позволит нам обновлять сервер простым его перезапуском. &lt;br /&gt; Шестая строка выводит на экран сообщение Starting SRCDS с указанием даты и времени &lt;br /&gt; Седьмая строка запускает собственно сервер. Рассмотрим ее параметры подробнее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -console - запускает сервер в консольном режиме. Без этого параметра сервер запустится с графическим интерфейсом (как через Steam) и потребует ручного нажатия кнопки для действительного запуска &lt;br /&gt; -game - указывает игру, для которой запускается сервер. Для серверов HL2DM и DOD Source необходимо указывать hl2mp и dod соответственно. &lt;br /&gt; +maxplayers - указывает максимальное количество игроков на сервере &lt;br /&gt; +map - указывает стартовую карту для сервера. Этот параметр обязателен, кроме случая установки SourceTV прокси. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другие параметры: &lt;br /&gt; +ip - указывает ip адрес, на котором запускается сервер. Использовать только в случае наличия нескольких адресов на сервере! &lt;br /&gt; -port - указывет UDP порт, на котором запускается сервер. По умолчанию используется порт 27015. Если порт по умолчанию занят, автоматически используется следующий. &lt;br /&gt; +tv_port - указывает UDP порт, на котором запускается SourceTV. По умолчанию используется порт 27020, если он занят, автоматически используется следующий &lt;br /&gt; -tickrate - указывает тикрейт сервера. По умолчанию CSS запускается с тикрейтом 33, HL2DM и DOD: Source - 66. Выставление значений ниже значений по умолчанию или значений не кратных 33 приведет к проблемам на сервере! &lt;br /&gt; +sv_lan 0 убирает локальное виденье сервера &lt;br /&gt; -pingboost 3 уменьшение пинга на сервере &lt;br /&gt; +fps_max 600 кол-во кадров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Седьмая строка нашего батника выводит на экран сообщение Restarting SRCDS с указанием даты и времени &lt;br /&gt; Восьмая строка возвращает батник к указанной ранее точке в случае падения или выключения сервера (инициируя таким образом обновление и перезапуск сервера). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все. Наш батник готов и разобран по косточкам, для запуска сервера нам осталось только запустить батник. &lt;br /&gt; Чтобы сделать сервер NO-steam нужно заменить два файла в папке bin вашего сервера. Файл steam.dll и engine.dll. &lt;br /&gt; Ваш no-staem сервер гот&lt;/span&gt;ов.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Баги и Хитрости</category>
			<dc:creator>Maresev</dc:creator>
			<guid>https://allceats.at.ua/forum/11-82-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>